définition de jeux populaires

Le jeu est appelé toute activité récréative qui a la participation de deux ou plusieurs participants, ses principales tâches étant de fournir du divertissement et du plaisir., bien qu'il ne soit pas exclu que de nombreux jeux affichent également dans l'individu un rôle éducatif. Les jeux aident normalement à développer l'esprit et le physique et contribuent également au développement de compétences pratiques et psychologiques.

Pour cette raison, le jeu est une activité absolument nécessaire pour l'être humain, il permet le développement cognitif et favorise également le rapprochement entre les personnes.

En tant, jeux populaires sont ces jeux qui sont étroitement liées aux activités des gens du commun et qu'au fil des années et des générations se sont transmises de père en fils. La plupart d'entre elles n'ont pas d'origine spécifique puisqu'elles sont nées du besoin de l'homme de jouer, ce sont des activités spontanées, créatives et très motivantes.

Quant aux caractéristiques qu'ils présentent, leurs réglementations sont généralement variables et peuvent facilement changer d'une zone géographique à une autre, ils ont même généralement des noms différents même s'il s'agit du même jeu.

De même, il est courant pour un jeu populaire d'avoir très peu de règles, d'utiliser toutes sortes de matériaux sans qu'il soit nécessaire qu'ils soient spécifiques au jeu; chacun aura un objectif et une manière d'être spécifié et une condition sine qua non: du plaisir et plus de plaisir.

Beaucoup de jeux populaires au fil du temps sont devenus des supports importants dans les cours d'éducation physique et se sont vraiment avérés élémentaires pour le développement des habiletés physiques et motrices, bien qu'ils se soient également avérés être un outil éducatif très efficace en classe, depuis en plus du plaisir, ils ajoutent l'apprentissage.

L'un des jeux populaires les plus importants s'avère être le Escondida ou Escondite, il s'agit d'une personne qui, les yeux couverts et regardant contre le mur, doit compter jusqu'à un certain nombre et ce faisant, le reste des participants doit courir vers un endroit proche pour se cacher; celui qui compte doit les trouver et à chaque fois qu'ils le font, ils hurleront une pierre gratuite pour ceci ou cela à l'endroit où ils ont compté. Il peut arriver que la personne qui cherche ne court pas assez vite et soit surprise en vitesse par celui qui a découvert et que ce soit lui qui crie son salut le premier, laissant la pierre libre sans effet et le sauvant ainsi que le reste des joueurs.